Ich biete praxisnahe Schulungen in Clean Code und Design Patterns an – für Einsteiger ebenso wie für erfahrene Entwickler. Egal ob du gerade erst mit dem Programmieren beginnst oder dein Wissen auffrischen und vertiefen möchtest: Die Inhalte werden individuell auf deine Bedürfnisse und dein Erfahrungslevel abgestimmt. Ziel ist es, gemeinsam sauberen, wartbaren und professionellen Code zu schreiben – mit echten Beispielen, direkt aus der Praxis.
Design Patterns sind bewährte Lösungsschablonen für häufige Probleme in der Softwareentwicklung. Sie helfen dabei, wiederverwendbaren, wartbaren und klar strukturierten Code zu schreiben. Jeder Entwickler sollte sie kennen, weil sie nicht nur die Effizienz steigern, sondern auch die Teamkommunikation verbessern und ein tieferes Verständnis für gute Softwarearchitektur fördern. Wer Design Patterns beherrscht, entwickelt nachhaltiger und professioneller.
Clean Code bezeichnet gut lesbaren, verständlichen und wartbaren Quellcode, der klar strukturiert ist und dem Prinzip „einfach und nachvollziehbar“ folgt. Jeder Programmierer sollte Clean Code beherrschen, weil solcher Code nicht nur Fehler reduziert und die Wartung erleichtert, sondern auch die Zusammenarbeit im Team verbessert und langfristig Zeit sowie Kosten spart. Wer sauberen Code schreibt, entwickelt nachhaltiger, effizienter und professioneller Software.
Vortrag bei der My Coding Zone
Was hat ein MVVM Framework mit Clean Code und Design Pattern zu tun, und warum entwickelt man so etwas? In seinem MFFM Framework verstecken sich die unterschiedlichsten Design Pattern und Clean Code Prinzipien.
Verschiedene Projekte finden sich bei GitHub unter dem Synonym OnkelMato, also der "Onkel Tomato", wie mein Neffe mich lange genannt hat.
Ich bin Thomas "Onkel Mato" Ley und leidenschaftlicher Softwareentwickler und Softwarearchitekt. Begonnen habe ich damals mit BASIC auf dem C64 und bin über die Umwege Turbo Pascal und VB6 bei C# gelandet. Meine Schwerpunkte liegen auf Design Pattern, Clean Code und Refactoring.